第166章
  想到这,安淮枝的脑子里便涌出了无数的灵感,在她脑海中勾勒出游戏的雏形。
  不过,安淮枝却没有急着动手构建游戏,而是静下心来打磨剧本。
  像这种推理破案类的游戏,案件剧情是游戏的核心,只有剧情够精彩够刺激,才能留下玩家。
  因此,安淮枝花了很大的精力去打磨剧本,争取把每一个细节都完善。
  过了两周,安淮枝总算完成了主线剧情里前面的案件,她看着已经打磨得差不多的剧情,长松了口气,只觉得脑瓜子疼得厉害。
  可算完成了。
  再不完成,她的脑细胞就要死完了。
  安淮枝揉了揉太阳穴,放松了一下大脑,等休息得差不多,便开始构建游戏。
  无形的精神力倾涌而出,宛如一双无形的大手,拨弄着周围的一切。
  在精神力的构建下,一条昏暗泥泞的小巷子缓缓浮现出来。
  巷子里寂静无声,唯有粘稠的黑暗在流淌着,一只黑色的猫咪钻进巷子里,随即巷子里发出尖锐刺耳的猫叫声,浓郁的血腥味弥漫开来。
  随后,安淮枝又开始构建其他的场景。
  熙熙攘攘的街道,荒无人烟的郊外,臭气熏天的垃圾场,青春洋溢的学校……
  无数个场景在安淮枝的手下浮现,在安淮枝精神力的刻画下,这些场景看起来无比真实,就连马路上的颗粒感都弄出来了。
  如果是不知道的人,见到眼前这个场景,一定会以为这里是真实存在的世界,而不是一款游戏。
  弄好游戏场景后,安淮枝开始构建游戏npc。
  首先是警署里的同事,他们算是玩家的引导者,协助玩家搜寻证据,发现真相,抓获凶手。
  很多游戏都会忽略这些常驻npc ,认为这些人只是引导玩家的工具人,不需要用心刻画,但安淮枝却不这么认为,她觉得越是容易被忽略的地方,越是需要用心,每一处细节都会影响玩家的游戏体验。
  赋予常驻npc灵魂,能让玩家更有代入感,提高他们的游戏体验。
  因此,安淮枝认真给每一个常驻npc赋予的人物设定和背景,警署里每个同事都有属于自己的故事线,要是玩家跟这些npc的熟悉度达到一定程度,就有一定概率解锁他们的身后的故事线以及案件剧情。
  算是给玩家的隐藏案件。
  构建好警署里的npc后,安淮枝开始构建案件人物。
  这也是个大工程。
  一个案件牵扯到的人物极多,每个人物都有不同的相貌和个性,需要不断打磨。
  安淮枝静下心来,不断地调整人物细节。
  为了能够让角色更加鲜活,安淮枝构建了十几种形象,花了三天时间才把角色构建好。
  不过,最好效果还不错。
  案件里,每个角色都很鲜活,让人印象深刻。
  之后的时间,安淮枝都在不断完善游戏细节,又花了两个月时间,总算把游戏给完成了。
  安淮枝眼前这款倾注了她所有心血的游戏,满意地点了点头。
  她点开游戏,立名为——《迷雾追踪》。
  第78章
  就在安淮枝不断完善游戏细节的时候,外界也在猜测'糖醋排骨'的新游戏是什么类型。
  '糖醋排骨'是如今最有名的天才游戏设计师,热度极高,随便发点什么消息就有无数人评论。
  很多营销号就是看中了这点, 时不时就放出点假消息出来博热度, 一会儿说'糖醋排骨'的新游戏是机甲战斗类型的游戏, 一会儿说'糖醋排骨'的新游戏是跟《森林餐厅》差不多的休闲游戏, 甚至还有营销号说'糖醋排骨'的新游戏是虫族有关的战略游戏……
  各种各样的假消息满天飞,偏偏每次都有粉丝上当,兴冲冲地跑去评论, 结果第二天就看到那个营销号又发了一条一模一样的消息,只是游戏类型和名字又换了一个。
  粉丝:……
  我信了你的邪!
  在经历过无数次被骗, 绝大多数粉丝们都封心锁爱, 发誓再也不相信营销号嘴里的话了。
  但有时候, 粉丝们也忍不住相互猜测'糖醋排骨'的新游戏是类型。
  【我的直觉告诉我,是休闲类游戏, 糖醋大大的休闲游戏是永远的神! ! ! 】
  【我觉得是《别出声》这种惊悚恐怖类的,糖醋大大好久没有出过这种类型的游戏了】
  【有没有可能是《八部天龙》这种武侠游戏,我至今还记得第一次玩《八部天龙》时, 心中的惊艳】
  【我希望是《末日生存》那种类型的游戏,我超喜欢这种类型的游戏,怎么都玩不腻】
  【虽然没有人脉, 但我觉得新游戏可能是之前从未出过的新类型, 毕竟糖醋大大从不按套路出牌】
  ……
  粉丝们讨论得极其激烈,众说纷纭,谁也说服不了谁。
  就在他们争论得正激烈的时候,一个粉丝突然冒头,说了一个他们从未设想过的可能性。
  【我知道, 新游戏是推理破案类型的游戏! ! ! 】
  那粉丝很快又发了一条。
  【而且新游戏将会在7月5日内测! 】
  ? ? ?
  其他粉丝一愣,
  推理破案游戏?
  那是什么?
  怎么从没听过?
  这是网友瞎编出来的吧?
  可是这瞎编也说的太具体了吧。