第211章
  她不可能等被压成肉饼后再离开,所以她必须尽快走出这段开头路。
  逃出这路段有两个方式,向上爬,通过不断斜着攀岩到第二层、第三层...第n层岩壁,最后慢慢爬出这段路。
  要不就是硬着头皮顶着风往前走,赶在第一层两侧岩壁彻底合并前走出去。
  她选择了第二种,这样效率更高。
  一粒粒沙子拍打在她脸两侧,虽然脸上贴了塑料胶,但一些裸/露的肌肤,还是被小石子蹭到,这种摩擦感让她很不舒服,她只能将头埋得再低点,用脑袋上的安全帽去接风沙。
  可这里的风向并不固定,一会儿从前面吹来,一会儿从后面吹,甚至有时候还会从左右两边的岩壁缝隙中吹来带着更大石子的风,所以她得不断扭头的同时,加快步伐。
  一路走了8分钟左右,她心里默念着时间。
  肘部已经能触到岩壁了,看来这段路已经缩小一半了,她只得尽量夹紧臂膀继续前行。
  岩壁聚拢时间,鸢尾和花别预估下来是15分钟左右,路段长度大概是一公里。
  对于每次斜爬五米高岩壁来说,若是体力充分的话,时间一直管够,但若是要靠直线
  闯出去,就必须保持和普通步行一样的速度。
  于淼淼低头走的时候,用余光瞟了眼前方,快到了,再坚持一下。
  她没去看自己的体力值下降到多少了,更不敢开口喘气从而吸入石子,只得一边调整呼吸,一边竭力往前走。
  岩壁的挤压感,无视护盾和盔甲的保护,直接压在她肩膀上,向下的视野中已经有岩壁石的尾端和开阔的出口,就差几步了。
  又走了3分钟,整条路再也走不下去了,身体两侧被压着彻底没法向前行了,但现在还不是放弃的时候。
  她快速调整姿势,竖过身子,前胸后背对着岩壁,斜着身体继续向前挪步前行。
  就差不到10步了。
  这时候她已经感觉不到腿上的负重了,眼里只有近在咫尺的出口。
  9步....8步。
  被挤压的光线一点点缩小,空间里的光线渐渐变弱,只有出口处的一道亮光,照了过来。
  3步,岩壁几乎是贴着她的身体,一种不舒服的窒息感压着她胸口。
  2步,她一条腿已经跨出这条让人压抑的缝隙,1步,她磨着背,蹭了出来。
  出来了!
  原本昏暗的视线一瞬间亮了起来。
  她还是走慢了,这段路走得很极限。
  但若不是直线走出来,在岩壁上攀岩爬行,将会浪费更多的时间和体力。
  鸢尾说她第一次来的时候,就是靠攀爬出来的,花了1个多小时,这还是有现实攀岩经验的。
  很多求生者都是在体力不支或是挤压得受不了的时候,就用上了返程卡。
  刚出缝的一瞬间,耳边传来刺耳的“咿咿呜呜”的叫声,犹如鬼哭狼嚎。
  在进来之前,她没把这种“鬼叫”声当回事,毕竟都在末世游戏里了,鬼也不过是系统刻画出来的。
  但这种直击颅顶的凄凉叫声,就真的像是有好几只鬼趴在你耳边哭泣,让人跟着一起伤感难受起来。
  刚消失的不畅和窒息感,瞬间变成了沮丧和压抑取代。
  她尽量将心思集中在探险地的实景上,不去感受那一声声呜咽中的情绪。
  面前场景已经变成了一座座形态各异的岩壁,所有岩石汇成了两条路。
  魔鬼弯也有支路和主路一说,那在这里,什么信息或动物表现会是支路表现呢?无论是哪种,为了得到全部宝箱,每条路她都必须走一遭。
  砂石路上长着一些枯草和枯萎的仙人掌,并不能收进背包。
  耳边的怪声渐渐消失,等她走到分岔路口时,远处传来了“叽叽喳喳”“呜呜诶诶”的叫声。
  于淼淼站在一块尖锥形的岩石口,能看到两条路上分别活跃着的嬉戏打闹的蓝毛猴群和无毛黑斑点红猫群。
  这个编号的魔鬼弯探险地也是花别和鸢尾没来过的,所以第一条支路就和他们说的不一样。
  蓝毛猴子和无毛黑斑点红肤猫的体型都很相似,只不过猴子长着六臂,斑点猫则长着六条尾巴。
  猴子们在争夺着一块不明状的肉块,而无毛黑斑点红猫则在撕咬着对方。
  猫群那,比较瘦小和体弱的那只,很快就被咬残,直到身上的肉被分食干净,远处又跑来了一只新的。
  滴滴血水渗到地里,和红色的岩石融为一体。
  难道这里的岩石的颜色,并不是风沙风蚀或远古地壳运动等自然现象造成的,而是血...
  于淼淼想想也正常,一个游戏系统,哪里来的真正地貌,哪怕红色不是血,也不过是某个系统数值罢了。
  六臂猴更快地注意到一个人类的到来,它们纷纷停止打闹,个个龇牙咧嘴对着她。
  既然它们先示威,她就先走这条路。
  此时风沙已经过去了,于淼淼熟练地开弓,一箭又一箭矢破空射去,道路上的所有猴子还没来得及冲到她面前,就一个个接连倒地,八只小猴崽身上都插透着一支致命箭。
  就在她要走过去时,猴群路的远方,很快跑来了一只又一只新猴子。
  第165章 沙漠求生第二十五天(3)为什么叫魔……
  于淼淼没有等新猴子到原来的地方,而是开弓射过去,趁着现在没有风沙,能解决掉一只是一只。
  等她射到第七只的时候,她才发觉不对劲,这条砂石路上的猴子,没有间断过,只要死了一只,永远有一只新的接上,没完没了。
  算了,她都打算走这条路了,她倒要看看这条路的尽头,是不是个猴窝。
  她会选这条路,原因是猴子的血条是红色的,也就是主动攻击的怪,那几只互相撕咬的无毛红肤猫则是黄色的,是被动攻击的怪物。
  当时鸢尾就提到了一个点,主动攻击的怪,经常会在支路出现。
  走上这条路,她能感觉到脚底有些黏,但是真的看去,却一点东西都没,抬起脚看,脚底也抹上了一层红色,抬脚闻了闻,带着一丝血腥清香。
  没错,是血味,但又带着像被太阳晒过被子的香味,很奇怪却不让人反感。
  每只猴子在被她射死后,没过多久,就会从脚底开始慢慢变成灰烬,和宝箱守护怪的特征一样。
  于淼淼一路很小心,走过横列躺尸的猴子旁,它们化灰的速度很慢,等她走过了还没全部化灰,地上也没有掉袋子。
  但是为了以后每次来都能像黑暗绿洲一样快速通关,她需要很仔细地检查石缝和岩石地,确保每一个区域的宝箱都开了。
  有的地方踩得松软的,就埋有宝箱。
  拿铁铲挖开后,一个锈迹斑斑的宝箱就出现在眼前。
  魔鬼弯的宝箱理论上都是没锁的,可以直接翻盖打开。
  还没等她挖出宝箱盖体,耳边再次传来了那声鬼哭声,就在她分神之际,地下立马涌出大量土黄色的蜈蚣。
  每个蜈蚣都十分粗大肥长,个头都有半个手臂那个宽和长,鼓鼓囊囊的躯干里满是黄色脓液,模样甚是吓人,此时宝箱底部就被无数条蜈蚣用步足抓紧,正一点点被蜈蚣拉扯地往地下陷。
  于淼淼忍着心中的惧意,用铁铲拍开抓得紧紧的蜈蚣腿,她用上十足的力气,将那几只蜈蚣的身子拍成上下两截,顾不上溅射出来的鲜红血液,她赶忙用穿戴了护具的手,提拉宝箱。
  就在她伸手的瞬间,土里立马伸出几根更加粗壮的倒钩蜈蚣步足,刺向她的手指,她一把掀开宝箱,在听到系统音的同时,缩手退了几步。
  【触发幸运特质失败,探险地礼包:废铁块*4,螺丝*4,铁铸块*1,已存入系统仓库。】
  就这么一个普普通通的宝箱,打开都这么费劲,她检查了一下手指,还好没被扎到,她宁愿这箱子是带锁具的,而不用面对这些骇人的虫子。
  看了眼中级护
  盾耐久度,原来就掉到90点,现在还剩下89点,应该是护盾帮她挡去了伤害。
  魔鬼弯里的宝箱,都是没有锁具的,但是打开非常苛刻,若是稍微慢了一步,宝箱就会被地下的怪虫拉入地底,这个宝箱就没了。
  至于会不会在其他地方出现,在没有彻底通关前,没人知道。
  挖开泥土的一瞬间,就要以最快的速度打开宝箱,但是只要见到宝箱箱体,耳边就一定会出现那声鬼叫。
  于淼淼深吸了口气,她一定要适应这个叫声,不能被任何因素影响开宝箱,否则就要和那些臭虫子抗争了。
  就在她开宝箱的时候,已经又有八只猴子走到她脸上。
  挖宝箱的时候,她一直以较慢的速度行动,从而保证自己一直处于龟息状态没被猴群发现。
  直到宝箱快被蜈蚣拖走,她只得快速开宝箱,主动攻击的猴子立马注意到了这个人类,站在最前面的猴子率先伸来长臂,拍向她的肚子。