第217章
  只有20秒了,她没机会等这些虫子是不是死了,护盾还有30点,哪怕被虫子咬,也够顶一两秒的。
  于淼淼两手拨开绕着宝箱盖子缝上的蜈蚣,有几只还没死透的,仍旧在用倒钩扎入她的手,她忍住缩回的手,一把掀开宝箱盖。
  【触发幸运特质失败,探险地礼包:兴奋剂*2,螺丝*18,铁铸块*18,精炼铁铸块*8,黏液*101,骨头*5,兽皮*26,钛金铸块*4,解毒药制作图纸*1,已存入系统仓库。】
  随着系统音响起,风沙未停,那些还未喷死的蜈蚣纷纷化作粉末,随风飘散,还未钻出来的蜈蚣在受到杀虫剂刺激后早就钻入地下。
  远处原本还在爬行挪动的血猴已经慢慢变成土黄色,一动不动,身体正在快速萎缩。
  随着它体型越变越小,那身盔甲从它身上滑落,跟随着强风飘远。
  那厚度和轻薄度,明显就是几张纸壳,哪里称得上是铠甲。
  这系统还真是会用障眼法,那逼真的盔甲让她以为根本打不破,哪知道就是纸糊的,战斗时,她的重点全在四肢上,脑袋更是一点都挨不到。
  没过多久,原本还战意满满的猴子,也一点点化成粉末,随风而逝。
  探险地攻略进度:14%。
  开了一个猴子守护的宝箱,探险地进度就长了10%?
  这该不会是某个次级boss吧,于淼淼还没来得及感慨,环绕在周围,已经褪色成肉色的岩石山正在一点点崩塌。
  第170章 沙漠求生第二十五天(8)这次不亏,……
  地动山摇,山体相撞,无数大大小小的石块从山上滚落,
  一颗接一颗的岩石,从几十米上百米高的山上滑下,石头越滚越快,纷纷朝着这片开阔
  场地飞来。
  于淼淼站在这片开阔场地的最中央,离岩石山还有些距离,但脚下的岩土地也跟着晃动起来。
  刚落下的石头砸在边缘,还没有威胁,她不确定是直接离开这个探险地,还是找机会往回走。
  她努力站稳,还不敢贸然走回来时的道,想看看接下来会发生什么。
  “砰”“当啷”“咣当”随着一块块石块落地,新的石块又砸了下来,碎成小块的岩石开始顺着强风朝着她滚来。
  风已经很大了,她在风中极力扭动身子躲过一块,腰侧就被另外四五块随风高速旋转而来的落石砸中。
  大石块落在原地没有再动,可碎石越来越多,这次坠石情况好像和之前鸢尾和花别描述的不一样,原本站着就有些困难的于淼淼瞬间被这些石头砸倒,在她还未倒地之前,她赶忙用上回程卡。
  在她离开前,漫天风沙里已经卷起了无数块飞速滚来的石块,她根本无处可躲,只能慌忙逃走。
  所以她确实是碰上了自毁宝箱,一旦打开,魔鬼弯探险地就没了,就像之前在黑暗绿洲孤岛树上开启的宝箱一样,打开后,整片探险地就会被一湖塘的水和狡猾鲶鱼灌满,探险地也随之消失。
  于淼淼心有余悸地坐在床上,丝丝冷风吹来,她才渐渐回过神来。
  她不过才去了4个小时,就如同战斗了一整天一样疲惫。
  护盾帮她挨了最后一击,如今已经完全破了不能再用,好在她还穿着软甲,腰侧只有一块瘀青,以防万一她还是绕上了一卷绷带。
  刚刚她拿到了一个解毒药制作图纸,如果没错的话,就是针对毒针的解毒药。
  这个图纸,她没见人提过,这个血猴更是,当然,那个杀人魔有。
  所以只有血猴才掉这个图纸吗?
  按理来说,每个宝箱都会掉落和当前守护怪有关的图纸,甚至可能是对付当前守护怪的东西。
  难道毒针或是解毒药,就是对付血猴的方法?
  【系统提示:玩家喵喵不缺水已解锁解毒药制作,智慧值加1。】
  回想了一下,对比毒针和火箭来说,毒针确实对猴子的伤害更大,在战斗的最后几分钟,猴子中了毒针的手臂已经完全溃烂,甚至都没法继续活动,仅靠它那只握着棍棒的手来攻击,单手攻击始终不如双手灵活,她才有了用海水绊倒它,跑回宝箱的机会。
  但为什么它只在于淼淼射中火箭的时候才发出凄惨的叫声,甚至在那一刻,岩石都配合着它一起演戏,褪了点色呢?
  想起那个纸糊的盔甲,难道这都是系统给血猴定下来,欲盖弥彰的把戏?
  实际上毒针伤害高,但是系统没让猴子痛苦,这样她就不会把对付怪物的重点放在发射毒针上,只是间歇性地射出几下镰刀,直到一管毒针用完,她就没继续绑上,这就正中游戏设计者的下怀。
  而中了火箭后,血猴不仅痛苦,还在这个装痛的时候,拼命吸引岩石中的“能量”,补缺之前损失掉的,让她以为火箭才是对方怪物的手段。
  所以战斗到后面,她几乎是不停地射出火箭,背包中的火箭清空了不说,也只是将它身上几根毫毛点燃,并没对血猴造成什么实质性的大伤害,而且很快就被它扑灭,只不过后面它没有空闲的手,那两条腿上才布满了火箭埋下的火痕。
  而且,在她每次射中火箭的时候,血猴都会鬼叫一下,让她真以为这玩意有用。
  好阴险...
  若不是看到这个解毒药图纸,她还真的会陷入探险地的表象中。
  如果不是她无意丢出了香蕉,又观察到它吸收地面血丝的过程,可能只能眼睁睁看着宝箱被蜈蚣拉入地下,等她干掉猴子后,什么都没了。
  不,可能都不用等她干掉,她只要越攻击血猴,它吸收的能量越多,没了能量的岩石便会相继摔落,不给她继续探险的机会。
  一张卡换这个探险地的机制,加上14%的探险进度也不算亏。
  而且这解毒药的制作,就是她心心念念的东西,也是杀人魔用来控制那群不要命的死士的工具,着实是个好工艺。
  那么问题来了,杀人魔如何习得这个工艺的呢?
  他或无论几岁都强的人,也杀过血猴?
  她喝下一口清凉的矿泉水,准点抽卡声在耳边响起。
  【系统提示:请抽取您的礼包卡片】
  今天的三张卡,都是颜色相近的红色。
  右边的第一张卡片亮着红色火焰的光芒,是她遇见过的“战斗食物资源卡。”
  第二张上充溢着粉红色的亮光,上面写着:“能力提升食物资源卡。”
  最左边的第三张,则是一张暗红色的卡片,上面写着:“美味食物资源卡。”
  都是食物卡啊。
  她很想任性一回,直接选中第三张,毕竟根据末世食谱烹饪出来的食物,顶多能入口,有些更是难以下咽,但为了提升体力值,她每天都在强行塞这些食物进肚子里。
  美味食物怎么也应该是四级食物吧,背包里确实还有些其他现代美食,可她都吃得很省,生怕吃完了就没下一餐好吃的,如果能多点美味食物,她可能就不需要这么节省。
  不,她还是会。
  在末世,她一定会将每日能提高的体力值拉到最满,系统送的四级或五级食物,虽然一次性吃完都可以提高体力值,但是吃一个少一个,而自动料理锅里产出的,则是单件食品每日限定提高一次,所以她肯定会先吃这些难吃的食物,在肚子还饿的情况下,再去考虑其他好吃的。
  这就像高中的时候在岳伊娜家里吃饭,如果被娜娜的妈妈装满各种菜品,都必须吃完的话,她一定会先选择吃那些有营养却不爱吃的,再去好好品尝剩下很喜欢吃的那些。
  能力提升食物,大概就像4级或5级食物一样,可以提高个人面板数值,特别是体力值吧,如果专门拿出来放在抽卡上,可能还会是更高级别,甚至别的数值的食物,但是不确定性太强了。
  她需要有及时反馈的东西,那就是战斗型食物,今天的战斗她虽然没受伤,但是耳边反复的凄惨鬼叫和血猴的战斗,都让她身心俱疲,如果战斗时间再短点,再快点,她可能不至于像现在一样,累瘫在床上一动不能动。
  她需要瞬间变强。
  选定“战斗食物资源卡。”后,她就去查收今天的抽卡物品。
  【系统通知:开始结算战斗食物资源卡奖励】
  【触发幸运特质成功,获得旋风冰激凌球(特殊)*2,油了吧唧麻糍(特殊)*2,快手蛋炒饭(特殊)*10,减轻菠菜饼(特殊)*2,透明水牛乳吐丝(特殊)*2,兴奋剂*8。】
  每件未见过的奇怪食物名称后缀都加了特殊两个字,她倒要看看有多特殊,她先扫向数量最多的那件物品。
  【名称:快手蛋炒饭(特殊)(1/1)
  等级:10级
  简介:预制菜虽然...很难评,但胜在快
  属性:食用后,食用者可立即永久提升10点力量值,同时在1小时内大大提高食用者工作台及其建筑锤合成物品效率。】
  好东西啊,这十份蛋炒饭吃完,她的力量值岂不是可以提高100点?