第18章
  我最终还是没给手机开休眠模式,我给微信手动换了提示音,然后给什么福利官全部删掉,然后关了微信运动。
  好了,现在微信的各种消息请多多叨扰我我不会介意的。
  我那会儿办事的时候经常带耳机,因为耳机会播报信息来者何人,这导致我后面养成了这个习惯,让舒里常常调侃我我才多大就用上助听器了。
  时差真的很讨厌,我和周汀连早安晚安都要反过来说才对,不知道上网易云听一万遍《错位时空》可不可以消除时差,再不行就上q q音乐听一万遍《反方向的钟》。
  那会儿我们回微信都刚回成了回邮件一样,她一段发岀来,我再一段回去。一天一人一段,也算是有来有回,偶尔还附上张图片。要是微信也有把垃圾信息投到垃圾箱里的功能就好了,这样我第一眼能看见的就是周汀的消息。
  而我也只能庆幸我而生活在21世纪,我们中间的信息间隔只有时差,没有远渡重洋的十万八千里路程。
  或许正因为过去千里之外的一份书信既承载了万里车马,日星月夜的情感才会使得犹其珍贵吧。要不然怎么说路遥知马力,日久见人心了呢。
  我跟周汀分享了我这样的想法,周汀说我什么时候一到当地的晩上时间就开始深沉思考了,是不是网易云听毒了。
  我说是啊,我还想在你什么时候是z小姐?什么时候又是周汀呢?
  “我什么时候都爱你,也什么时候都是你的。”
  周汀好聪明,单一句极巧妙话,尽管是答非所问,就可以回答出我的问题且把我哄的团团转。
  “那好啊,你要清楚。无论你是什么,周汀又或者z小姐,我都爱你。”
  我很想对周汀说你又不是什么童话里下了药的毒苹果,那么怕我啃到你的内里。而且作为毒苹果的使命,不应该让我啃一口,然后把我药死吗?如果毒苹果是周汀,我不会介意的。即便真的中毒,那也甘之如饴,因为我早就心甘情愿地陷在她织就的深渊里了。
  她可能觉得自己是复杂的,有棱角的,甚至是带点毒性的,但在我眼里,她只是独特且难以抗拒的。
  在吃橘子的时候它的苦丝是剥不尽的,但石榴的膜衣不是。
  而且她没有主动要药死我,说明她是个顶好的水果。
  我现在像是在谱写一部名为“鸥德赛”的史诗,在飞过那片名为z的海后,我就能回家,找到我最终的归宿,那一汀小沙洲。
  奥德修斯这一趟归家路花了二十年,我想我飞应该会比他快吧?如果不是,那么我就花三十年,四十年,五十年,我总会飞到的。
  我并不是介怀周汀在哄我,在伪装。因为石榴有很多房,每一房里又有很多籽。有些房饱满,有些则空缺;有些籽甜,有些籽涩。我并不期待她只展现饱满与甘甜,因为那些微涩与空缺也是她的一部分。
  或许她偶尔也会觉得自己矛盾,觉得自己像石榴一样散落成无数的碎粒。人这种生物是完整的,是多面的,是复杂的。我不在意,无论她是哪个“房间”里的周汀,又是哪一“颗”周汀。
  我不懂周汀在担心什么,这让我更心疼她,如果一个人像一颗星球一样有着被名为伤痛的陨石砸出来的小坑,那么爱人的作用就是开着压路机挂着马力最足的三档,帮她填得漂漂亮亮,干干净净的。
  我只是想拥抱所有的周汀,剥开膜衣带着苦丝的周汀。
  就算石榴的籽有涩意,我也愿意一颗一颗咬下去,直到吃完整个夏天。
  第20章 搭子
  今年是没有周汀的夏天,我总觉得我的夏天应该是周汀的。
  但或许,有周汀的那个夏天才是偶然恩赐。
  周汀是夏天的解药。
  那是一剂温柔又缓慢起效的退烧药,在所有头昏脑涨、心火上涌的日子里,慢慢把我拉回正常体温。
  我觉得我有一种叫念旧的自虐倾向。所以我从来不写日记,只拍照。因为假如我那天挂了,看我日记的人就是我回忆的下一个受害者了。
  虽然当代科技已经这么发达,人和人隔着屏幕就可以会面,但是我还是很想周汀。周汀让我乖乖的,等夏天过后就可以回曼城见她了。
  我无聊,所以我总找舒里打游戏。
  周汀总说我乖,但其实是我比较宅而己。我没事一闲下来就会窝在家里打游戏,看看电影片什么的。当然我不会去打王者让那种自己受罪的手游。估计跟我爱看小说和电影的心理相同,我比较乐意玩玩剧情丰富的3a,像是《底特律变人》又或者是《荒野大镖客》,我个人衡量一个游戏的好坏标准就在于他的剧情,在于它的故事是否精彩。
  我很爱听故事,但就像看小说和动画完结那样,每次通关一部游戏之后我就有一种失去了一个朋友的怅然感。
  虽然故事的结局让人经常不尽人意,但我还是乐意去开启一段故事。可能我白天是西部最强神枪手,夜晚就是2077夜之城唯一活着的传奇了。
  我并不害怕故事会有结局,反而在某种程度上,结局是对故事的最大尊重。
  唯一美中不足的就是这都是单机游戏,我没法儿和周汀分享这种情感。周汀不玩3a,她有点晕3d。倒是偶尔会玩switch 。所以当双人成行发售的时候,我就拉着舒里陪我玩了,等我打通关玩熟后就可以去找周汀玩。
  我和舒里之间的革命友谊可能算是相当可歌可泣了。
  我和舒里就算分手厨房都可以满星通关,虽然可能是因为不是情侣,所以"分手"的诅咒没有起效果。我们之间打通关过同一个游戏工作室的逃出生天,所以双人成行对于我们也不是很难上手了。
  但对于我和周汀不是,这是我少有能见到她偶然透出不全面的一面,她对于此拙得可爱,我很喜欢她的差异性。
  周汀跳舞跳的很好,按照常理来说肢体相当协调。但不知怎的这几根手指头一放到游戏手柄上就不行了。我跟周汀玩大乱斗游戏,每个人五条命我都先自杀三次再跟她打。
  她很好玩,总是一不小心放技能给自己自杀了,导致她反而比我少一条命。
  周汀总会很困惑为何如此,我爱在这时偷偷看她的表情动态,很好玩,是我没见过的周汀。
  这时我会把我的手柄跟她互换,把多一条命的角色给她,让她操作我的角色。为了避免她说角色的强度不一样,我会选跟她一样的角色。我可能也不会玩那个角色,但是周汀更不会。
  结果就是不一会儿她就又少了一条命,但周汀只要委屈的看我一眼,我马上缴械投降,自己操作角色自杀殉情了,让周汀马上赢下这场比赛。也就是周汀了,这种待遇,只有周汀能享受。
  是舒里我就把她按在地上打了,虽然舒里她自然不会放个技能就把自己杀了。
  说回双人成行,总体剧情来说就是一对濒临离婚的夫妻因女儿的愿望变成玩偶,然后找方法变回去离婚,当然结局没有离。听说有个离婚结局,不过被删了。
  到了选角色环节,周汀说她要玩女角色,男角色好丑。
  “女角色更难哦。”
  “不信。”
  然后第一章都没打完,就乖乖地跟我换角色了。
  周汀边玩边问我要是打完离婚了怎么办,我说我们还没结婚呢离不了,然后就被她冷笑着弹了个爆栗。
  “我是问你这两个角色。”
  “哦…”但是我确实有见过因为玩这个游戏分手的,有一方嫌另一方太菜,从而起争执,新仇旧恨一起算然后就掰了。我其实不太理解为什么,对方过不去么你拿过来帮她就好了么,就像这部游戏,角色两人逐渐理解了彼此的感受和不足,认识与接纳彼此的不同。
  玩游戏最重要的是打通关吗?当然不是。
  游戏的最高配置陪你的人。
  好在是双人硬行打到结局了,选择跟谁玩儿真的很重要。我跟舒里玩到结局两个角色重归于好要接吻冒粉红色泡泡的时候,可是疯狂按a跳过剧情,一眼也不想多看。
  宫中禁止吃对食,谁都不想让气氛变得姬情四射。
  跟周汀就不一样了,我们的动作就可以跟剧情同步了。剧情再播放什么我就不再意,故事再精彩的不重要了。我眼前有更重要的周汀。
  之前看着她操纵角色在屏幕里晃来晃去,我有问过周汀一个问题:
  “你有认真玩过哪一款游戏吗?就那种,真的花时间投入,像我那样一边玩一边研究背景设定的那种。”
  “没有,”她回得很快,“我一开始玩游戏就是为了能跟你有共同话题。”
  “……你说真的?”
  “我骗你干嘛。”她停了停,又补了一句,“你不也是么。”
  快乐游戏的最高配置陪你的人,我快乐的最高配置是周汀。
  所以无聊时打游戏没劲,找舒里也没劲。
  周汀说她一开始玩游戏是为了跟我有话题。